18 Aralık 2013 Çarşamba
Metaball
Metaball Algoritması, günümüzde çoğu görsel uygulamada kullanılan basit ama hoş görüntüler oluşturan bir algoritmadır. Genelde oyunlardaki ve animasyonlardaki, sıvılarda veya akışkan simulasyonlarında kullanılır. Aslında ayrı parçacıklar, birbirine yaklaştıkça aralarındaki boşluklar dolar ve bir bütünmüş gibi görünürler. Bu da parçacık tabanlı simule edilen akışkanların, çok daha gerçekçi görünmesini sağlar.
11 Aralık 2013 Çarşamba
Q-learning
Bu yazıyla, oldukça keyifli bir konu olan makine öğrenimi'ne giriş yapmış olacağız. Bu yüzden asıl konuya geçmeden önce, size makine öğrenimi hakkında ufak birkaç bilgi vermek istiyorum.
Makine öğrenimi, günümüzde birçok uygulama alanı olan bir bilim dalı. Adından da anlaşılacağı gibi bilgisayara birşeyleri öğretmeyi ve bu öğrendiklerini insan yararına kullandırtmayı amaçlayan çalışmalar yapıyor bu alan. Peki öğrenme derken ne demek istiyorum ? Bir bilgisayar nasıl öğrenir ?
Makine öğrenimi, günümüzde birçok uygulama alanı olan bir bilim dalı. Adından da anlaşılacağı gibi bilgisayara birşeyleri öğretmeyi ve bu öğrendiklerini insan yararına kullandırtmayı amaçlayan çalışmalar yapıyor bu alan. Peki öğrenme derken ne demek istiyorum ? Bir bilgisayar nasıl öğrenir ?
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)
